《小林正雪2抉择之惑》的开发感想

indienova.com/indie-game-development/what-i-think-while-developing-xiao-lin-zheng-xue-2/

小林雪2抉择之惑《小林雪2抉择之惑》从名字来看,是一款作品的续集。……小林雪这游戏是想让玩家能实际参与进破案的流程,从而经过谜题得到了解真相的体验。……这种策划案对程序的负担尤其沉重,不单没有固定的套路,而且想要达到的要求也是繁琐的

如何正确制作游戏的HD重制版

indienova.com/indie-game-development/doing-an-hd-remake-the-right-way/

《最终幻想 V》极糟糕的高清重制 《最终幻想 V》最近(此处指去年九月,原文发表于2015年9月28日……要怀着敬意对待你的粉丝,任何时候都要满足他们的合理要求。……放大算法 好,分辨率的问题就算搞定了,那素材怎么

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_10

indienova.com/u/kimtang/blogread/29651

例如本月我们尝试了使用豆豆眼的形式,单看挺可爱,放到场景部分造型感觉有些不和谐。……尤其是游戏可能会出现的动植物一类,都希望有一个原型做参考。……【11月 预估】下个月我们应该会在主角的动画上做一些尝试,另外画面的比例可能还会做出一些调整

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29022

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的

小组帖子:【招募程序】上海独立游戏工作室—电竞模拟经营

indienova.com/groups/post/100494

游戏类别为模拟游戏岗位要求:1. 有游戏项目开发的经验2.……QQ:877296536微:18217160977 邮箱: hr@playerfortress.com

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

Nova-BOO4WG: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan……可以加我聊聊哈 微:bitpop8

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

indienova.com/indie-game-news/the-only-chinese-girl-in-klei/

有标准的流程要求,风格就贴近原有的风格就好。……像我这样毫无工作经验,公司最年轻的员工,一进去大家不会“要求”我去做事情,也不会居高临下,感受到了被尊重……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动吗?

indienova 国内独立游戏开发者报告 2020

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-report-2020/

大致的比例基本上并无很明显的变化。注意,有很多开发者身兼数职,这在独立开发阶段也很常见。……开发游戏的细分类型从细分类型上来看,益智类游戏比例有所下降,而策略类游戏比例则有所上升,棋牌类游戏比例有大幅上升……Unreal Engine 还是千年老二,但所占比例上升了一个多点,还挺明显的

梅洛可奇遇

indienova.com/steam/game/2488190

尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……在本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,在灵的世界冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘的世界真正的面目。……本作品有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

小组帖子:寻求一名程序小伙伴 让我们一起创造更出色的点击类冒险解谜游戏

indienova.com/groups/post/33560

电话和微:13863518366。我是这款游戏的动画美术和发起者,图片是我们游戏的部分场景。……小女孩需要找到各种奇葩的东西来组成故事(这里小女孩的思想会表现得偏激)以推动游戏内时间的进行,直到晚上,自己想办法从冰箱拿出东西并吃了之后……原因是来自父母(父母在剧情中后期第一次与玩家交互的过程也会变得巨大,而那只宠物狗则是一直保持和小女孩一样的比例大小

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)